Одиннадцатилетний Стёпа, городской подросток, привыкший к виртуальным мирам, отправляется на лето в далёкую деревню к дедушке. Без интернета и гаджетов, он предвкушает скуку.
Но деревня Заречье полна секретов. В первую же ночь Стёпе является Старый Домовой – последний из своего рода, Король Домовых, хранитель тысячелетних тайн. Он предлагает Стёпе невероятное: каждую ночь переноситься в прошлое, чтобы увидеть древние истории о сказочных существах, живших бок о бок с людьми.
Каждая история – это глубокий урок мудрости, доброты и ответственности. Стёпа учится понимать природу, ценить дружбу и верить, что волшебство не исчезло, а просто стало невидимым. Лето, начавшееся как наказание, превращается в захватывающее приключение, меняющее его взгляд на мир.
«Лето с Королем Домовых» – это увлекательное подростковое фэнтези, наполненное магией и преданиями. Оно поможет юным читателям увидеть мир по-новому, научит ценить важное и напомнит, что чудеса всегда рядом.
Глава 1: Прощание с городом
В сердце огромного города, где стеклянные башни небоскрёбов пронзали облака, словно гигантские, безмолвные стражи, а улицы гудели бесконечным потоком машин, напоминающим пульсирующие артерии живого, дышащего организма, жил одиннадцатилетний Стёпа. Его мир был соткан из привычных, уютных ритуалов, которые казались незыблемыми, как древние горы. Утренний звон будильника, резкий и настойчивый, вырывал его из цепких объятий сна, затем следовал манящий аромат свежесваренного кофе и хрустящих, только что поджаренных маминых тостов. Быстрый завтрак, разговоры вполголоса, и вот уже Стёпа, накинув рюкзак на плечо, спешил в школу.
Школа… Для Стёпы это было место, где стены пахли мелом, старыми книгами и едва уловимым запахом приключений, которые, увы, редко выходили за рамки учебников. Он не был ни заучкой, что с головой уходил в бесконечные формулы и даты, ни отъявленным хулиганом, чьё имя постоянно мелькало в кабинете директора. Нет, Стёпа был обычным. Он учился без особого рвения, но и без провалов, всегда держась где-то посередине, словно невидимая сила удерживала его на этой золотой середине. Он легко находил общий язык почти со всеми, и его место в шумной школьной толпе было таким же незаметным, как одна капля в огромном, вечно движущемся океане.
Но истинная, по-настоящему живая жизнь Стёпы начиналась после уроков. Когда городские огни зажигались, рассыпаясь по улицам тысячами мерцающих звёзд, а суета дня медленно, словно уставший зверь, сменялась вечерним умиротворением, он погружался в свой собственный, куда более яркий и захватывающий мир – мир компьютерных игр. Там, за мерцающим экраном монитора, где каждый пиксель обещал новую тайну и каждый звук уносил в неизведанные дали, он был не просто Стёпой, одиннадцатилетним мальчишкой с обычными проблемами и не всегда понятными подростковыми переживаниями. Там он становился бесстрашным воином, чьё имя гремело в древних подземельях, сражающимся с огнедышащими драконами и спасающим целые королевства. Или хитрым стратегом, чьи тактические гениальные ходы приводили армии к ошеломительной победе над невидимыми врагами. А иногда – отважным исследователем неизведанных галактик, где каждый космический корабль был его верным конём, а каждая далёкая планета – новым рубежом. Клавиатура и мышь были не просто предметами – они становились продолжением его рук, а наушники отсекали реальность, погружая его в мир, где он был по-настоящему свободен, могущественен и всегда мог быть тем, кем хотел. Его дни текли в этом привычном, комфортном ритме, и он был абсолютно уверен, что так будет всегда, что ничто не сможет нарушить эту идеальную гармонию его маленькой, но такой важной вселенной.