Лавина читать онлайн

Аннотация

Юбилейное издание с новыми, ранее не публиковавшимися материалами.

Премия Академии НФ, фэнтези и хоррора, большая премия Воображения, SFinks.

«100 лучших романов всех времен по версии Time».

Что пришло после Интернета?

Добро пожаловать в Метавселенную – киберпространство, населенное аватарами и программами-демонами, где возможно практически все. На главной улице Метавселенной появляется новый виртуальный наркотик – «Лавина». Этот кибервирус обращает цифровых аватаров в прах, но заражает и пользователей в реальном мире, оставляя их в вегетативном состоянии.

Для Хиро это очень плохая новость. Вольный хакер и лучший самурай-фехтовальщик Метавселенной вместе с И.В., дерзкой курьершей на скейтборде, начинают исследование инфопокалипсиса. След приводит их к истокам самого человеческого языка – к древней шумерской мифологии. Теперь И.В. и Хиро предстоит остановить таинственного виртуального злодея, одержимого идеей мирового господства.

В этом знаменитом и удивительно пророческом романе Нил Стивенсон исследует лингвистику, компьютерные науки, политику и философию, превращая их в головокружительное приключение в будущем, которое стремительно приближается и при этом выглядит пугающе знакомым.

Юбилейное расширенное издание дополнено текстами неоконченного сценария и рассказа, события которых происходят в мире Метавселенной.

«Пересечение НЕЙРОМАНТА и ВИНЛЯНДИИ Томаса Пинчона. И это не гипербола». – San Francisco Guardian

«Фаст-фристайл-молл мифология двадцать первого века». – Уильям Гибсон

«Никто так и не сумел представить мир виртуального будущего ярче и достовернее, чем Стивенсон в "Лавине". Без нее современный киберпанк потерял бы очень многое». – Канобу

«Стивенсон стал гидом по надвигающемуся будущему». – The New York Times Book Review

«Роман использует современные тренды и умело экстраполирует их в пессимистичное вероятное будущее». – Mondo 2000

«Стильный нуар превращается в социальную сатиру благодаря роскошной прозе Стивенсона и его дерзкому остроумию. Киберпанк не умер – он только (запоздало) развил чувство юмора». – Locus

«Фантастический, сверхразогнанный, суперсюрреалистический, комично-жуткий вихрь наступающего Завтра. Нил Стивенсон умный, проницательный, модный и станет главной силой в американской литературе». – Тимоти Лири

«Словно роман Пинчона, у которого отказали тормоза». – The Washington Post

«Поразительно прозорливое видение современного технологического ландшафта». – Vanity Fair

Все книги серии "Fanzon. Криптономикон. Мир Нила Стивенсона"

Нил Стивенсон - Лавина


Neal Stephenson

Snow Crash


© 1992, 2022 by Neal Stephenson

© М. Головкин, перевод на русский язык, 2026

© Е. Гедж, перевод на русский язык, 2026

© Издание на русском языке, оформление. «Издательство «Эксмо», 2026

* * *

Предисловие

Я мало что могу сказать о том, как появилась идея «Лавины», – почти все уже изложено в главе «Благодарности», написанной тридцать лет назад. Но с тех пор кое-что изменилось: люди в самом деле начали разрабатывать системы на основе идей, прямо – или по крайней мере косвенно – заложенных в эту книгу.

Этот роман я начал писать вскоре после того, как слил тонну бабла на видеокарту и программы, необходимые для создания графического романа. Я потратил уйму времени, работая над кодом, который заставил бы всю эту технику работать вместе. На тот момент интернет уже существовал лет шесть, но им в основном пользовались люди из научных кругов, а остальные ничего про него не знали. Мировая сеть еще не была создана, и большинство людей, которые пользовались электронной почтой, все еще работали в таких патентованных системах, как CompuServe. Видеоигры были двухмерными. Но возможность (по крайней мере теоретическая) выполнять на компьютере вычисления, необходимые для создания трехмерной графики, позволяла вообразить себе будущее, в котором станут доступные аудиовизуальные ощущения с эффектом погружения.

Это заставило меня задаваться вопросом: что должно произойти, чтобы компьютер стал по карману обычной семье? В 1950-х что-то подобное произошло с телевизорами. Каким-то образом появилась система обратной связи: популярность отдельных телепрограмм заставляла все большее число людей покупать телевизоры, а это, в свою очередь, привело к снижению цен на них и дало производителям стимул вкладывать средства в разработку больших и качественных экранов. Я предположил, что нечто наподобие Метавселенной станет для трехмерной компьютерной графики тем же, чем сериал «Я люблю Люси» стал для телевидения.

Оказалось, что цену на видеокарты снизили видеоигры – и, в частности, Doom, которая вышла на следующий год после публикации «Лавины». Эта игра и многие другие, для которых она стала источником вдохновения, позволила индустрии компьютерных игр вырасти настолько, что по доходам она опередила Голливуд. В то же время появилась Всемирная сеть, и это привело к стремительному развитию интернета. Кроме того, она позволила продать большое число компьютеров и видеокарт пользователям, которые хотели увидеть картинки и видеоролики на своих экранах. Благодаря двум этим факторам компьютерная графика стала дешевой и распространилась повсеместно, и в единственной Метавселенной, какой она описана в романе, уже не было необходимости. Если подобная Метавселенная появится, то это произойдет в будущем; сейчас, когда я пишу эти слова, ее еще нет. Но это будущее, похоже, наступит довольно скоро.


С этой книгой читают