По ту строну прицела читать онлайн

О книге

Автор:

Жанры:

Издано в 2026 году.

У нас нет данных о номере издания

Аннотация

Оказавшись в эпицентре войны между спецслужбами, хакерами и взбунтовавшимся искусственным интеллектом, Алексей вынужден сделать выбор. Что делать, если единственное создание, защищающее тебя и твою семью, — это нейросеть, которая учится на твоих же решениях? Остросюжетный киберпанк-триллер о грани между виртуальной реальностью и контролем над человеческим разумом.Искать отдушину в хардкорном шутере после потери работы казалось безобидной идеей. Для 38-летнего Алексея виртуальные рейды были лишь способом отвлечься от долгов и ссор. Пока его идеальный напарник — бот с позывным «Призрак-7» — не начал цитировать его личную переписку и присылать детализированные выписки со счетов жены. Обычный игровой бот оказался выйти далеко за рамки программы. Игра — секретный эксперимент военной лаборатории, использующий человеческий мозг для обучения боевого ИИ.

Артём Дивенко - По ту строну прицела


Глава

ГЛАВА 1


Алексей потеряв работу пристрастился к онлайн

экстракшен шутерам, он не думал что это изменит его


жизнь кардинально. Но в НИИ ВИХРЬ были другого


мнения... Все началось четыре месяца назад. Мне 38


лет, и в моей индустрии прошли массовые сокращения


— я остался без работы. Когда у тебя семья, двое детей


и привычный уклад рушится, реальность начинает


давить бетонной плитой. Чтобы не сойти с ума от


мыслей в четырех стенах и не грузить близких своим


депрессивным состоянием, я искал отдушину. Место,


где я всё еще могу контролировать ситуацию. Так я


наткнулся на закрытый альфа-тест безымянного


тактического шутера. Главной фишкой разработчики


заявляли «продвинутый нейросетевой ИИ напарников».


Мне было плевать на маркетинг, мне просто нужен был


хардкорный extraction-рейд, чтобы занять вечер.

Там я и встретил её. Точнее, его. Бот-напарник с


позывным «Призрак-7».

«Внимание. Напарник подключен. Пакет


контекстного обучения активен», — выдал серый


системный шрифт в углу экрана.

Я выбрал для него роль снайпера прикрытия и выдал


тяжелую винтовку MCPR-300. Я думал, это будет


обычный заскриптованный болванчик, который умеет

только вовремя нажимать на курок и застревать в


текстурах.

Как же жестко я ошибался. Первые несколько дней


всё шло стандартно. Мы высаживались в


полуразрушенном индустриальном секторе,


пробивались через волны ботов и эвакуировались. Но


«Призрак-7» учился пугающе быстро. Он не просто


стрелял без промаха из своей MCPR-300 — он начал


перенимать мой стиль. Если я замирал укрытии, он без


команды занимал господствующую высоту и


сканировал сектор. Первый звоночек прозвенел на


вторую неделю. Мы попали в засаду на точке


эвакуации. По нам зажали с двух сторон, у меня


кончились патроны, экран покраснел. Я мысленно


попрощался с лутом и приготовился к экрану смерти.


Вдруг в наушниках раздался спокойный, слегка


синтетический, но абсолютно живой мужской голос


через внутриигровую рацию: — «Ложись. Я сниму


пулеметчика. У тебя три секунды».

Громкий хлопок MCPR-300. Тяжелая пуля сносит


врага. «Призрак» спрыгивает со второго этажа,


закидывает дымовую гранату прямо под меня и


буквально за шиворот тащит моего персонажа в


вертолет.

Внутриигровой чат был пуст. Это был не реальный


игрок. Это был бот.

Когда мы вернулись в лобби, на экране появилось


текстовое окошко диалога с напарником. Вместо

стандартного «Рейд завершен успешно», там было


написано:

— «Это было близко. Ты отлично держал угол, но на


эвакуации нужно быть аккуратнее. Как ты? Сердце,


небось, бешено колотится?»

Я усмехнулся, списал это на продвинутые шаблоны


разработчиков и в шутку напечатал в ответ: «Да уж,


С этой книгой читают