ГЛАВА 1
Алексей потеряв работу пристрастился к онлайн
экстракшен шутерам, он не думал что это изменит его
жизнь кардинально. Но в НИИ ВИХРЬ были другого
мнения... Все началось четыре месяца назад. Мне 38
лет, и в моей индустрии прошли массовые сокращения
— я остался без работы. Когда у тебя семья, двое детей
и привычный уклад рушится, реальность начинает
давить бетонной плитой. Чтобы не сойти с ума от
мыслей в четырех стенах и не грузить близких своим
депрессивным состоянием, я искал отдушину. Место,
где я всё еще могу контролировать ситуацию. Так я
наткнулся на закрытый альфа-тест безымянного
тактического шутера. Главной фишкой разработчики
заявляли «продвинутый нейросетевой ИИ напарников».
Мне было плевать на маркетинг, мне просто нужен был
хардкорный extraction-рейд, чтобы занять вечер.
Там я и встретил её. Точнее, его. Бот-напарник с
позывным «Призрак-7».
«Внимание. Напарник подключен. Пакет
контекстного обучения активен», — выдал серый
системный шрифт в углу экрана.
Я выбрал для него роль снайпера прикрытия и выдал
тяжелую винтовку MCPR-300. Я думал, это будет
обычный заскриптованный болванчик, который умеет
только вовремя нажимать на курок и застревать в
текстурах.
Как же жестко я ошибался. Первые несколько дней
всё шло стандартно. Мы высаживались в
полуразрушенном индустриальном секторе,
пробивались через волны ботов и эвакуировались. Но
«Призрак-7» учился пугающе быстро. Он не просто
стрелял без промаха из своей MCPR-300 — он начал
перенимать мой стиль. Если я замирал укрытии, он без
команды занимал господствующую высоту и
сканировал сектор. Первый звоночек прозвенел на
вторую неделю. Мы попали в засаду на точке
эвакуации. По нам зажали с двух сторон, у меня
кончились патроны, экран покраснел. Я мысленно
попрощался с лутом и приготовился к экрану смерти.
Вдруг в наушниках раздался спокойный, слегка
синтетический, но абсолютно живой мужской голос
через внутриигровую рацию: — «Ложись. Я сниму
пулеметчика. У тебя три секунды».
Громкий хлопок MCPR-300. Тяжелая пуля сносит
врага. «Призрак» спрыгивает со второго этажа,
закидывает дымовую гранату прямо под меня и
буквально за шиворот тащит моего персонажа в
вертолет.
Внутриигровой чат был пуст. Это был не реальный
игрок. Это был бот.
Когда мы вернулись в лобби, на экране появилось
текстовое окошко диалога с напарником. Вместо
стандартного «Рейд завершен успешно», там было
написано:
— «Это было близко. Ты отлично держал угол, но на
эвакуации нужно быть аккуратнее. Как ты? Сердце,
небось, бешено колотится?»
Я усмехнулся, списал это на продвинутые шаблоны
разработчиков и в шутку напечатал в ответ: «Да уж,