/Лайла, ПЛ, через 3 недели после окончания вампирского сценария/
Жизнь возвращалась в старое русло, и я уже позабыла про того парня, что мы нашли в банке. Я ничего не могла сделать. Бросайте камни и гнилые помидоры. Мне плевать.
Тем не менее, жизнь продолжается. Я писала статьи, развлекала людей на стримах. Первое время они замечали, что я какая-то слишком тихая и задумчивая. Но постепенно все сошло на нет.
Как всегда, за неделю Вик скинул документы к новому сценарию. Я углубилась в чтение.
/Правила генерации/
Итак, Гильдия. Это потенциально бесконечный сценарий, вдохновленный различными приключенческими аниме, романами и так далее.
Основной концерт был взят с того же Пера Феи. Все персонажи игроков живут в гильдии приключенцев Перо Феи, гильдия находится в городе Маджи-Каджи.
Предыстория персонажа не так важна, как его особенности. Для этого была специально адаптирована система Fate Core. От нее мало что осталось.
Аспекты: у тебя их 3. Каждый аспект являет собой очень важную твоего персонажа. Древнее происхождение, какой-то род, или избранность какой-то силой – все сюда. Можно добавить шрамы или особенности внешности, если они будут играть значительную роль.
Сила: твоя основная способность. Поглощение и использование огня, огромная физическая сила, манипуляция нитями – это оно. То, чем ты сражаешься и что может помочь в повседневной жизни. Варианты любые – от собственной силы и конструирования до призыва существ.
Трюки: их 3 штуки. Каждый трюк является изменением твоей силы. Он может работать от условий, или просто от применения.
Эволюция: это ты не сможешь использовать до определённого момента. Эволюция – это направление, в котором твоя сила разовьется дальше. Ты можешь оставить эту графу пустой, тогда я сам решу, куда тебя направить.
Твой персонаж сейчас новичок, поэтому, большинство твоих аспектов будут неактивны, а сила довольно примитивной. Но с каждой игрой он будет улучшаться.
/Лайла, ПЛ/
Твою медь. Это реально создание полноценного персонажа. Я поискала этот самый Fate Core. Очень концептуальная система, но за счет этого очень гибкая.
Я задумалась. Это персонаж, за которого мне потом придется играть очень долго. Может быть, годами. Нужен кто-то, кто близок мне. Близок… Хм. Роруко? С одной стороны, повторение, с другой стороны… У нее очень концептуальная сила. Но, думаю, оракул там уже есть. Да и если там будут битвы, то взгляд в будущее будет сложно реализовать адекватно. А если привязаться к картам? Допустим, волшебная колода, из которой я достаю случайную карту. Карта дает эффект на поле боя. А дальше дорабатываю алебардой. Тут же эволюция, связывающая с небом. Звездное небо, плетение звезд, всякое такое…