Психология и социология в кино и видеоиграх читать онлайн

О книге

Автор:

Жанр:

Издано в 2024 году.

У нас нет данных о номере издания

Аннотация

На примере медиа продуктов, таких как кино и видеоигры, можно чему-то научиться. Во-первых, не нужно стесняться каких-то, казалось бы, сентиментальных вещей. Во-вторых, на примерах художественных произведений можно увидеть отражение того, что уже происходило в мировой истории или еще может произойти. Такие примеры помогают задуматься об окружающем мире, о том, что в жизни бывает все, и не только категорично окрашенное в чёрное и белое, но и в иные тона, поддерживающие саму жизнь.

Александр Исаков - Психология и социология в кино и видеоиграх

Книга заблокирована.

С этой книгой читают