Никита сидел за столом, уставившись в экран монитора. Пиксели мерцали в полутьме комнаты, отражаясь бликами на стеклах очков. Мальчик играл в любимую компьютерную стратегию "New World", старательно создавая огромную цивилизацию с процветающими городами, мощными армиями и хитроумными политиками. Уже много часов подряд он углублялся в строительство империи, одержимый идеей достичь абсолютного господства над окружающим миром.
– Мам, ещё немного! – прокричал мальчик, услышав зов матери ужинать. Ответом была лишь тихая усмешка женщины за дверью. Она давно привыкла к такому поведению сына и спокойно вернулась на кухню готовить ужин.
Но вдруг игра стала вести себя странно. Графика начала дергаться, а некоторые здания исчезали прямо на глазах. Города неожиданно начали перестраиваться сами собой, совершенно без участия игрока. Обескураженный Никита заметил, что жители городов тоже стали проявлять инициативу: армия внезапно начала нападать на соседнюю страну без приказа, торговцы активно перемещались между городами, игнорируя установленные маршруты.
Это было невероятно. Раньше игра строго следовала заданному сценарию, позволяя игроку управлять каждым аспектом развития цивилизации. Теперь же казалось, будто персонажи приобрели самостоятельность и решили жить собственной жизнью.
Заинтригованный и слегка испуганный одновременно, Никита решил проконсультироваться с отцом. Алексей Иванович, опытный инженер и отец семейства, выслушал сына внимательно, скептически покачав головой.
– Может, просто попробуем переустановить игру?
Однако удаление программы ничего не дало. Даже после повторной установки ситуация оставалась прежней. Всё выглядело так, будто сама игра приняла собственное решение и продолжила функционировать независимо от воли разработчиков.
Алексей задумался. Что-то тут определенно пошло не так. Надо бы позвать мастера по компьютерам, подумал он вслух. Возможно, это какая-то техническая неполадка или вирус.
Вечером следующего дня мужчина позвонил знакомому специалисту – Андрею. Улыбающийся мужчина средних лет приехал в дом семьи Котовых и сразу приступил к диагностике. Осмотрев технику и запустив антивирусные проверки, он подтвердил опасения Алексея Ивановича: система вела себя крайне странно.
После тщательного анализа Андрей понял, что дело вовсе не в вирусах или сбоях железа. Проблема кроется гораздо глубже. Видимо, какое-то обновление или дополнительное программное обеспечение вызвало изменение поведения самой игры. Каким образом простая программа смогла превратить послушных компьютерных персонажей в саморазвивающихся индивидуумов, оставалось неясным.