На дорогах Империи (Андрей Макаров) - страница 2

Размер шрифта
Интервал


–Почему ты скрывал что маг? Может прячешься от кого, или совершил что противозаконное?

–А в храм не хочешь прогуляться со святыми отцами побеседовать?

–Так ты ещё и демон оказывается в придачу! На костер! Однозначно, на костер!

Да и не к чему мне сейчас полный бар здоровья. А то ещё в патрульные назначат. Тех кто совсем не пострадал в бою очень мало осталось и они сейчас буквально "зашиваются" шныряя взад – вперед вдоль колонны телег. Нападения может и не стоит опасаться, но это же не повод "забить болт" на нормы караульной службы и боевого охранения?! Нет, я уж лучше полежу да на облака погляжу, пускай пока другие службу тащат.

Глава 1


День 35.

Имя: Крамус /(Майкл Джозеф Каннингем – скрыто)

Уровень: 10

Раса: Человек/(Демон – скрыто)

Класс: Воин/(Некромант – скрыто)

Классовые умения: Некромантия. Вызов духов умерших. Скульптор плоти.

Воинские умения: Ношение тяжелых доспехов. Умение пользоваться щитами. Бой одноручным оружием. Двурукий.

Воинские навыки: Строй. Стена щитов. Блок щитом. Колющий выпад. Рубящий удар сверху. Рубящий удар сбоку. Рубящий удар снизу.

Сила: 21

Ловкость: 25

Выносливость: 23

Сила магии: 52

Устойчивость к откату: 54

Ментальная выносливость: 71

Здоровье: 690 (Сила +Выносливость + Ловкость)*10

Мана: 718 (Ментальная выносливость)*10 + съеденные феи

Открытые направления магии:

Магия Хаоса-1

Магия Тьмы(Черная Магия)-1

Магия Света(Белая Магия)-1

Магия материи-2

Магия смерти-1

Магия Разума-1

Профессии: Артефактор. Кузнец. Строитель. Инженер. Повар. Рудокоп.

Умения активные: Волевой взгляд. Творец. Парение.

Умения пассивные: Демоническая шкура. Сумерки. Восстановление маны. Вихрь маны. Небо зовёт.

Артефакты (экипированные): Костюм воина("Шкурка" Маркуса). Платок ведьмы. Сапоги открытого пути (скорость пешего передвижения +25%). Кольцо Лорда. Кольцо Мечника. Кольцо на +2 силы.

Особенности: Подвижник. Карлик. Калечащая травма(рога). Калечащая травма(хвост).

Достижения и титулы:

Архимаг

Высший (прогресс достижения 5/7).

Советник =>Мудрец (прогресс достижения 12/100)


Меня разбудило системное сообщение: «Вы вошли в зону действия Монастыря. Пополнение магической энергии за счет внешнего фона теперь невозможно».

Сонно зевнув, я высунувшись из под навеса превращавшего обычную телегу в подобие фургона и огляделся вокруг. Вдалеке виднелись постройки. А на ближайшем холме расположилась и причина моей побудки, стырившая/собравшая всю ману в округе. Действуя наподобие эльфийских мелорнов, это сооружение собирало всю рассеянную ману, затрудняя тем самым жизнь колдунам с прочими магами, кто не был подключен к этой сети. А подключиться к ней в данном случае было возможно, лишь имея церковный сан. В отличие от тех же эльфов, которым достаточно было, что бы абонент был «правильной» длинноухой расы.