Великие Миры: Другая реальность читать онлайн

О книге

Автор:

Жанры:

Издано в 2025 году.

У нас нет данных о номере издания

Аннотация

Легендарная онлайн-игра «Великие Миры» неожиданно закрывается. Желая остаться в любимом мире подольше, игрок, управляющий персонажем по имени Шугурат решает оставаться в игре до полного отключения серверов.

Шугурат – Гетероморф, глава одной из «Соло-Гильдий», представляющих в игре «тёмную» сторону. В момент отключения сервера он собрал всех своих прислужников в главном зале гильдии, сел на трон и стал ждать неизбежного. Но случилось невозможное, НПС ожили, а гильдия оказалась в другом мире…

Kynore - Великие Миры: Другая реальность



Том 1: Пролог. 1 Часть.

(Примечание: Первая часть пролога направлена на то, чтобы дать информацию, если вам будет не интересно это читать, то лучше перейти ко второй части. Также, первый том будет относительно скучен, основные события наступят во втором – третьем томе. Всё иллюстрации, можно найти в моём ТГ. Спасибо за внимание!)

DMMORPG – Great Worlds. Массовая многопользовательская онлайн ролевая игра полного погружения – «Великие Миры».


В 2099 году, она была выпущена благодаря объединению крупных игровых компаний и являлась одной из первых нейро-виртуальных MMO. Используя нейросенсорную консоль, игроки с легкостью могли подключить все свои органы чувств к игре и полностью погрузиться в мир, почти не отличимый от реальности.


Одной из многих причин, по которой DMMORPG «Великие Миры» была лучше, чем любая другая игра этого типа, заключалась в свободе выбора и возможности подчинять сюжетных НПС или даже боссов, которые могли вести диалог, а также в обилии множества миров, которые исчислялись тысячами, к примеру:


Мир "Вечного Моря Огня", который был покрыт лавой и населён разными видами огненных существ.


Мир "Великих Князей", в котором правили 6 Князей Гетероморфов 100-го уровня, из-за чего этот мир так и не удалось завоевать, уж слишком многочисленная армия была у них в подчинении.


Мир "Победоносных Зверей", в нём владычествовали больше 100 разных племён, в которых самый слабый представитель был примерно 45-го уровня, а сильнейшие ≈ 95-го. Это стало одной из причин, почему его не смогли покорить.


Однако, помимо таких второстепенных миров, было и 25 основных, которые нельзя было завоевать полностью – это было не то чтобы нельзя, а скорее невозможно из-за наличия врагов "Звёздного уровня", самый слабый из которых был выше 100-го уровня. За все 13 лет, что просуществовала игра, было меньше 50 игроков, что смогли выйти за пределы сотого, но это не учитывая неизвестных, которые предпочитали скрывать силу, а также тех, кто обладал "Особыми классами" такими как: "Звёздный Сопрягатель", "Звёздный Чемпион" и "Звёздное Бедствие".


Даже не обилие миров делало игру популярной, а то, что их можно захватить и присвоить все ресурсы себе.


Также выбор персонажей не ограничивался типичными представителям гуманоидных рас, по типу людей, эльфов и дварфов. Например, игрок запросто мог стать гоблином или орком, являющимися частью получеловеческих рас, которые в свою очередь обладали более высокими физическими показателями, чем те же гуманоидные расы… хотя внешностью их явно обделили.


А также были гетероморфы, то есть расы, обладающие поистине чудовищными навыками, но пострадавшие от нерфов в угоду баланса.


С этой книгой читают